necrophage + gricks + troglodites + sentinelles d'ombreterre.... 4
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Nous allons terminer le tome 2 du retour du seigneurs de runes (dans lequel je suis joueur et dans lequel mon mj nous a prévenu qu'il fallait jouer plus qu'intelligemment si nous souhaitions débuter le tome 3 avec les mêmes persos...) et enchainer avec le retour des ténèbres mais la c'est pas la même rigolade pour moi car je serai MJ (mais tout ça n'a pas grand intérêt pour vous).
J'ai l'impression que les rencontres sont plutôt équilibrées (même si les 3 rat-garous devraient donner du fil à retordre) jusqu'au donj de la fin du senar ou s'enchainent : un necro, des troglodytes, des gricks, des sentinelles d'ombre terre...et une elfe noir G niveau 5 accompagnée de deux dretchs.......
Tout ça me semble zigouillable en s'y prenant intelligemment sauf les 2 gricks (le nombre de PV indiqués dans le senar est d'ailleurs bien inférieur à celui précisé dans le bestiaire 2.
Enfin voila comment avez vous géré ce passage combien de survivants et combien de morts (le cas echéant vivants).
Quelles caractéristiques avez prises pour les gricks?
Flyingwerewolf
Les gricks étaient un peu ridicules en 3.x avec leurs 9 pv pour un FP 3. La version Pathfinder les a remis à un niveau de puissance plus équilibré pour du FP 3. Si tu fais jouer les persos avec les règles Pathfinder, il faudrait utiliser les stats du grick du Bestiaire 2.
Alors pour ma part je fais jouer cette campagne et ce que tu peux faire c est aller sur le forum de paizo et trouver la conversion des monstres en Pathfinder ....